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1.这个action是自定义的一个数据,你可以叫他a,b,c任意,这里的把这个data通过调用子页面的自定义的函数SetData(data),把data值传过去,子页面接收到之后,通过判断这个数据,是"login"还是其他什么值,来做相应的操作.
这个不是我们提供的API,就是一个用户自定义的参数数据而已
2.window.CloseOwnerWindow(action); 这个是关闭mini.open的方法. action也是一个自定义的参数,你可以任意取,用来在mini.open的ondestory里面获取这个参数ondestroy: function (action) {},来识别你是点取消关闭,还是确认关闭,还是什么?
比如取消的函数里面
var action = "cancel"
window.CloseOwnerWindow(action);
这样,ondestory里面获取到是cancel值之后,可以做不同的操作
3.登录页面不要用mini.open, mini.open一般用来做一些通用的弹出面板处理的,比如一个信息表单,或者一个什么面板, 登录窗口这类的,你就用panel做好了,或者用window,因为登录页内容都是固定的,也差不多就一个,你就写死好了
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